domingo, 1 de septiembre de 2013

Más Animaciones del Alicanto



Animación

Aqui hay una animación hecha  a base de la herramienta hueso de Adobe Flash CS5, esta servira para que el alicanto se desplaze a travez del escenario simulando que la acción de caminar sobre el terreno.

sábado, 31 de agosto de 2013

Articulación lograda!

con la herramienta hueso junte cada parte del cuerpo y termino de esta manera:



un ejemplo de articulación podria ser este, en donde se le ve con un ala en la nuca mientras esta agachado:

Creación de Personajes y sus movimientos

para la creación de personajes y su movimiento opte por Adobe Flash cs5, ¿porque especificamente esta version?, por que se incluyó una nueva herramienta llamada hueso que une partes de objeto a otras, lo que a la hora de animar al personaje me ahorrará bastantes horas.

para cada personaje entonces, haré un bosquejo de su esqueleto y luego cada parte de su cuerpo la transformare en un objeto para luego unirlas y queden como un solo cuerpo unido por huesos.

Creación de personajes

El Alicanto

el alicanto nace del huevo de un gallo, y es dorado, por tanto su forma es parecida a la de una gallina, de colores dorados.

para esto hize un pseudo-esqueleto de una gallina como bosquejo

y luego en otra capa en la zona de la cabeza dibuje su cabeza
la guarde como objeto y asímismo segui con el cuello y el cuerpo teniendo como producto 3 partes del alicanto:





si las pongo en orden tendria ahora algo como esto:
luego segui con todo el cuerpo y esto quedo como producto final:
ahora en la proxima entrada hare una simple animación uniendo cada parte de su cuerpo con la herramienta hueso.

Titanes de Chile Diseño por Gino Moena

Para el juego "Titanes de chile" que estamos creando, necesitamos una gran organización para que el producto final sea bueno. Por esto, decidimos dividir trabajos para hacer la tarea menos compleja (esto no significa que no participemos de las otras zonas de trabajo tambien). Al momento de crear un juego necesitamos tener una buena historia, un persona que programe el juego, tambien alguien que agregue musica y tambien que el juego sea llamativo a la vista de la persona que lo jugará.
 Viendo las posiciones de trabajo yo preferí irme a la parte de diseño del juego que es todo lo que la persona que juegue verá, para esto necesitaba ciertas herramientas para hacer a los personajes del juego. A este punto vi entre las posibilidades como herramientas de dibujo: Paint.Net, Adobe Flash y Adobe Photoshop, pero luego de un rato de trabajar con las herramientas me quede con adobe flash.